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在神战世界中,能够突破世界壁障晋升的狠人,要么是天赋异禀,要么是和界外邪物做了交易。

没有人知道血肉之神是属于哪一种。

但是他褪去的躯壳,被永远地遗忘在了下界。

在历史长河中,有多个教派曾发现过躯壳的踪迹,他们举全教之力,将这块躯壳封印到了世界的最深处。

随着时间慢慢流逝,封印松动,随后是下一次封印。

周而复始。

直到血肉教派的出现,直到教主意识到躯壳的存在。

这就是伪·血肉之神。

一块血肉之神抛去的过往、死皮或者说凡界物质。

这也是为什么伪·血肉之神能够使用一些神明伟力或者血肉权柄的原因。

它有着混沌的意识,在被封印千年之后,脑海里只有一个想法:

摧毁它看到的一切。

任务详细介绍:

在和伪·血肉之神交战时,对方会用极高数值的身躯不断前进,压缩玩家的卡牌空间,玩家需要彻底将其身躯斩落,也就是数值削弱,所有玩家斩落身躯,视为胜利。

玩家一共拥有四道防线,每道防线拥有五行空间。

正在进入对局······

这个模式······

齐穆想起了前世某个游戏打boss的方式。

大致就是利用卡牌将对方的的卡牌全部消灭,阻挡其向前前进。

正当齐穆思考的时候,对局空间已经展现在了他的眼前。

比废土环境、到处都是血肉尸体更能引起注意的,是那位于远处的伪·血肉之神,与寻常卡牌不一样,它一人,便占据整整一行空间。

目前局势:

血 肉 之 神

空 空 空 空

空 空 空 空

空 空 空 空

空 空 空 空

伪·血肉之神【血肉之墙】【神明权柄】

A20d20

特性——血肉之墙:伪·血肉之神拥有庞大的身躯,能够占领整整一行空间,并视为一个整体;对某个部分进攻视为对整张卡牌造成伤害,当d值降低为0后,该卡死亡。

特性——前进:伪·血肉之神将不会主动使用技能,每个回合会向前移动一格,此移动无视任何限制,并且将前进接触到的任何卡牌彻底碾碎,除神明权柄外无法逃脱。

同时,当伪·血肉之神前进到对方大本营时,对方失败。

特性——伪·血肉之神权柄:伪·血肉之神无法被直接翻面,每次翻面视为减少2d,且该卡单次最多只能受到2d值伤害;当伪·血肉之神碾碎血肉生物时,获得1点d值,若碾碎非血肉生物卡牌,d值-1.

特性——特殊:伪·血肉之神受到特殊规则压制,被强制进行卡牌对局,现在对方拥有四个阵线,每个阵线拥有五格空间,总共二十个回合的时间将血肉之墙消灭的机会。

每个阵线有着不同的加成,当对方在二十个回合内消灭伪·血肉之墙,此局胜利。

每一次胜利,现实中的血肉墙就会遭到一次重创,若10次全胜,伪·血肉之神会永远消失在这个世界之上。

每个回合,玩家拥有布置卡牌、使用卡牌的两个行动次数,使用卡牌同正常直到黎明对局一样;布置卡牌阶段则可以布置任何一张牌库中的卡牌。

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